Lazlo Bonin
Lazlo Bonin est un artiste montréalais et développeur de jeux vidéo expérimentaux, de jouets numériques, et d'outils logiciels.
Ses oeuvres primées furent exposées à A MAZE. Berlin, Day of the Devs San Francisco, et à Montréal à la Galerie Arsenal, la Société des arts technologiques (SAT), et à l'université Concordia.
Il est le fondateur du studio Impossible et fut le directeur créatif du jeu vidéo Été. Par le passé, il créa l'outil de développement Bolt sous la bannière du studio Ludiq, avant que celui-ci soit rapatrié par Unity et devienne Unity Visual Scripting.
Il fut également brièvement consultant technologique senior chez Kitfox Games.
Aujourd'hui, Lazlo est technical game designer senior chez le studio indépendant KO_OP.
Lazlo Bonin is a Montreal-based artist and developer of experimental video games, digital toys, and software tools.
His award-winning work was shown at A MAZE. Berlin, Day of the Devs San Francisco, and Montreal's Galerie Arsenal, Société des arts technologiques (SAT), and Concordia University.
He is the founder of Impossible studio and was the Creative Director of Été. In the past, he created the game development tool Bolt under the banner of Studio Ludiq, before it was acquired by Unity and became Unity Visual Scripting.
He was also briefly a senior technical consultant at Kitfox Games.
Nowadays, Lazlo is a senior technical game designer at the indie studio KO_OP.